独立游戏配乐素材包
先排曲目表和台词,再做成配乐、配音和立绘
按场景排好十首曲目表,写好按钮和提示的UI语音、角色台词和主角立绘方案,再做成原创纯音乐原声带、UI语音包、一个角色一个声音的角色语音,以及主角立绘和六个表情。
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发给 WorkBuddy、千问办公、Codex、Claude Code 等智能体即可安装,首次使用登录一次。
一款游戏,一套能直接放进去的素材
01
先把单子写出来
曲目表、UI语音清单、角色台词和主角立绘方案,第一条回复就交。
02
一个角色一个声音
UI语音整套用同一个声音,每个角色固定一个声音,按台词顺序出文件。
03
立绘和表情一套
先定一张主角立绘,再在这张上画六个表情,姿势和服装跟着定稿走。
怎么做出来
01 · 开始
先把单子写出来
十首曲目表(场景、时长、快慢、情绪、配器)、UI语音清单、角色台词和主角立绘方案。
每首曲子用在哪个场景 · 每个按钮念哪一句 · 每个角色说哪几句
02 · 配乐和配音
原声带、UI语音和角色语音
按曲目表一首一首做原创纯音乐;UI语音整套一个声音,角色一人一个声音,按台词顺序出文件。
03 · 立绘
主角立绘和六个表情
先出一张主角立绘,选定后在这张上画六个表情。
独立游戏开发者在做的
像素风和地牢游戏
标题、探索、战斗、商店、胜利,每个场景一首曲子。
RPG和剧情游戏
主角和NPC的台词,一个角色一个声音录好。
游戏界面
点击、确定、取消、开始、胜利、失败,每个按钮和提示一句语音。
对话立绘
主角立绘和表情差分,放进对话框直接用。
常见问题
从什么开始?
告诉我是什么游戏:类型、画风和氛围。有世界观和角色名也一起给。
角色能用我自己的声音吗?
能。给一段你本人的干净录音,主角或UI语音就用你的声音念。
每首曲子多长?
按曲目表写的场景和时长来做,交付时告诉你每首的实际时长。


