独立游戏配乐素材包

先排曲目表和台词,再做成配乐、配音和立绘

按场景排好十首曲目表,写好按钮和提示的UI语音、角色台词和主角立绘方案,再做成原创纯音乐原声带、UI语音包、一个角色一个声音的角色语音,以及主角立绘和六个表情。

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独立游戏配乐素材包

一款游戏,一套能直接放进去的素材

01

先把单子写出来

曲目表、UI语音清单、角色台词和主角立绘方案,第一条回复就交。

02

一个角色一个声音

UI语音整套用同一个声音,每个角色固定一个声音,按台词顺序出文件。

03

立绘和表情一套

先定一张主角立绘,再在这张上画六个表情,姿势和服装跟着定稿走。

怎么做出来

01 · 开始

先把单子写出来

十首曲目表(场景、时长、快慢、情绪、配器)、UI语音清单、角色台词和主角立绘方案。

每首曲子用在哪个场景 · 每个按钮念哪一句 · 每个角色说哪几句

02 · 配乐和配音

原声带、UI语音和角色语音

按曲目表一首一首做原创纯音乐;UI语音整套一个声音,角色一人一个声音,按台词顺序出文件。

03 · 立绘

主角立绘和六个表情

先出一张主角立绘,选定后在这张上画六个表情。

独立游戏开发者在做的

像素风和地牢游戏

标题、探索、战斗、商店、胜利,每个场景一首曲子。

RPG和剧情游戏

主角和NPC的台词,一个角色一个声音录好。

游戏界面

点击、确定、取消、开始、胜利、失败,每个按钮和提示一句语音。

对话立绘

主角立绘和表情差分,放进对话框直接用。

常见问题

从什么开始?

告诉我是什么游戏:类型、画风和氛围。有世界观和角色名也一起给。

角色能用我自己的声音吗?

能。给一段你本人的干净录音,主角或UI语音就用你的声音念。

每首曲子多长?

按曲目表写的场景和时长来做,交付时告诉你每首的实际时长。

相关技能

给你的游戏配齐素材

更多音乐与音频 Skill