游戏配音

每条界面短句一条口播

把已写好的按钮和胜负句做成可分开导入的口播。

界面短句 · 读音表 · 一条一条

请安装 Game UI Voice Pack;需要登录授权时告诉我:https://beatra.ai/skills/game-ui-voice-pack/install.md

复制一句话即可安装;需要时登录一次。

游戏提示音可分开导入

只读已经写好的句子

口播只用工作室写下的原句。

一条提示一条语音

每条提示做成自己的朗读。

分开交付文件

每条提示音各自成文件。

点击、胜利和失败

按钮朗读

用一条口播,读清单上已经写好的点击或确认句。

胜利朗读

用一条口播,读工作室已经写好的胜利句。

失败朗读

用最后一条口播,读清单上已经写好的失败句。

界面短句

从清单上已经有的原句开始

使用已写好的界面短句,把朗读排成各自独立的口播。

  • 保留写下的原句
  • 复用读音表
  • 一条提示一条语音

界面口播

让每条提示都有自己的语音

一条做成一条,每条提示音分开导入。

  • 写出能说的原句
  • 一条提示一条语音
  • 交付后核对名字读音

常见问题

开始需要什么?
工作室已经写好的界面短句,以及名字和造词的读音表。
每条提示都会做成一条吗?
每条提示做成自己的朗读口播,文件分开交付。
可以用工作室声音吗?
可以用工作室声音样本统一这些界面口播。

做这些游戏界面口播

从已经写好的界面短句开始。

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