多角色游戏音频

给每个角色一把声音,给每一句一条文件

每个角色固定一把声音,按剧本顺序录完,交付带角色ID的编号音频。

角色表 · 对白顺序 · 带标签音频

请安装 Game Script Voice Pack;需要登录授权时告诉我:https://beatra.ai/skills/game-script-voice-pack/install.md

复制一句话即可安装;需要时登录一次。

一份引擎能直接导入的语音包

一个角色一把声音

侦探、嫌疑人、旁白各有各的声音,听得出来是谁在说话。

按剧本顺序录

每一句都停在它出现的位置,方便接入分场或对话树。

按标签交付

文件带角色ID和台词编号,可直接导入引擎或桌面剧场。

适合剧本杀、独立游戏和桌面剧场

剧本杀场次

给每位角色单独的声音,覆盖线索、对质和最终揭晓。

独立游戏对白

把NPC台词和分支对话做成带标签的角色语音包。

桌面剧场与情景训练

互动剧或情景音频按一句一条来播放。

角色表

每个开口的角色都有固定声音

读出说话人标记,给每个角色固定一把声音,剧本有旁白就留下旁白。

  • 列出所有开口角色
  • 每个角色只固定一把声音
  • 剧本有旁白就保留旁白

台词目录

每句对白都按剧本顺序留下

把带说话人的对白收成角色ID、台词ID和原句的目录。

  • 每句都保留说话人
  • 按剧本顺序编号
  • 对白按原文来录

带标签交付

交出制作能直接落位的音频

按角色ID交出编号音频,方便导入引擎、剧本杀套件或桌面演出。

  • 按角色和台词命名文件
  • 音频按剧本顺序排列
  • 每个角色前后听起来一致

常见问题

开始制作需要什么?
一份每句都写了说话人的剧本。有角色名和台词,就能定声并录完整包。
每个角色都会一直是同一把声音吗?
会。每个具名角色在整包里只固定一把声音,后面的台词和第一次出场对得上。
最后会拿到什么?
按剧本顺序编号的音频,每条都带角色ID和台词ID,可直接用于游戏引擎或桌面剧场。

开始做这套角色语音包

带上每句都写了说话人的剧本。

请安装 Game Script Voice Pack;需要登录授权时告诉我:https://beatra.ai/skills/game-script-voice-pack/install.md