インディーゲーム音楽・素材パック

曲リストと台詞を書いてから、音楽とボイスと立ち絵に

場面ごとの10曲の曲リスト、UIボイスとキャラクターの台詞、主人公の設定を先に書き、オリジナルのゲームBGM、UIボイス一式、役ごとのキャラクターボイス、主人公の立ち絵と6つの表情差分に仕上げます。

インディーゲーム音楽・素材パック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-asset-producer/install.md

WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。

インディーゲーム音楽・素材パック

ひとつのゲームに、すぐ組み込める素材

01

まず一覧を書く

曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定が最初の返信で届きます。

02

役ごとにひとつの声

UIボイスはひとつの声でそろえ、キャラクターは役ごとに声を決めて、台詞の順にファイルを渡します。

03

立ち絵と表情差分

主人公の立ち絵を一枚決め、その絵をもとに同じポーズと衣装で6つの表情を描きます。

どう作るか

01 · はじめに

素材の一覧を書く

場面、長さ、テンポ、雰囲気、楽器を書いた10曲の曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定。

どの場面で流れる曲か · どのボタンが何と言うか · どのキャラクターが何を話すか

02 · 音楽とボイス

サウンドトラック、UIボイス、キャラクターボイス

曲リストから一曲ずつ作るオリジナルのBGM、ひとつの声のUIボイス一式、役ごとの声のキャラクターボイス。

03 · 立ち絵

主人公の立ち絵と6つの表情

まず主人公の立ち絵を一枚作り、選んだ絵をもとに6つの表情を描きます。

インディー開発者がつくるもの

ドット絵とダンジョンのゲーム

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利など、場面ごとに一曲。

RPGとストーリーゲーム

主人公とNPCの台詞を、役ごとの声で収録します。

メニューと画面表示

クリック、決定、キャンセル、スタート、勝利、敗北のボイス。

会話シーンの立ち絵

会話ウィンドウに使える主人公の立ち絵と表情差分。

よくある質問

何から始めますか?

どんなゲームかです。ジャンル、絵柄、雰囲気を教えてください。世界観やキャラクター名があれば一緒にどうぞ。

自分の声を使えますか?

はい。自分の声のきれいな録音があれば、主人公やUIボイスをその声で読み上げます。

一曲の長さは?

曲リストに書いた場面と長さをもとに作り、納品時に各曲の実際の長さをお伝えします。

関連スキル

ゲームの音と主人公をつくる

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