インディーゲームOST

エンジンに入れる前に聴き切る

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利向けのオリジナルインストを作り、出荷前に曲ごとに試聴します。

世界観 · 8〜15曲 · ラベル付きOST

Indie Game OST Pack をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-ost-pack/install.md

メッセージを一つコピーしてインストール。必要なときだけサインインします。

ひとつのゲームに、ラベル付きの一式

状態ごとに揃える

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利まで揃え、一曲探しをやめます。

エンジン向けに書く

ループ向きのインストにして、状態ごとに呼び出しやすくします。

サウンドトラックは自分のもの

商用利用できるオリジナルゲームBGMを、スロット名付きで受け取ります。

インディー、ミニゲーム、インタラクティブ作品に

インディーゲーム

少人数でもラベル付きのオリジナルOSTを一度に揃えられます。

ミニゲーム

メニュー、プレイ、勝利を短い商用パックで覆えます。

インタラクティブ作品

探索と戦闘の切り替えに合わせて、状態用のベッドを置けます。

ゲームから

流す世界に合わせて書く

ジャンル、空気、曲数を先に決め、各曲が収まる状態を持ちます。

  • ジャンルと空気を書く
  • 曲数を決める
  • ループ向きに書く

スロット

状態ごとに曲を持つ

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利を一式にし、名前で手に取れるようにします。

  • タイトルと探索
  • 戦闘とショップ
  • 勝利と失敗

出荷前に聴く

ラベル順でサウンドトラックを確認する

オリジナルインストをスロット順に聴き、このゲームに合う一式を残します。

  • スロット順に聴く
  • 実際の長さを見る
  • ゲームに合う一式を残す

よくある質問

始めるために必要なものは何ですか?
ジャンルや世界観、サウンドトラックの空気、曲数です。10曲のオリジナルインストは使いやすい出発点です。
戦闘とショップを同じパックでカバーできますか?
はい。デフォルトのスロットはタイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利です。
完成後に手元に残るものは何ですか?
8〜15曲のラベル付きオリジナルインストです。自分のものとして商用利用でき、エンジン投入前に試聴できます。

ゲームサウンドトラックを作る

ジャンル、空気、聴きたい曲数から始めます。

Indie Game OST Pack をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-ost-pack/install.md