ゲームUI音声

操作1件から短い読み上げを渡す

書いた操作文を、取り込みやすい短い音声にします。

書いた操作文 · 読み方表 · 1本ずつ

Game UI Voice Pack をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/game-ui-voice-pack/install.md

メッセージを一つコピーしてインストール。必要なときだけサインインします。

ゲームUI音声を別ファイルで渡す

書いてあることだけ読む

スタジオが書いた文だけを読み上げます。

短い音声を1本ずつ

各操作を1本の読み上げにします。

音声は別ファイル

各読み上げはそれぞれ別のファイルのまま渡します。

クリック、勝利、敗北の読み上げ

ボタンの読み上げ

一覧にあるクリックや確定の文を、1本の音声で読みます。

勝利の読み上げ

スタジオがすでに書いた勝利の文を、1本の音声で読みます。

敗北の読み上げ

一覧にある敗北の文を、最後の1本で読みます。

書いた操作文

一覧にある原文から始める

書いた操作文を使い、短い読み上げを別々に揃えます。

  • 書いた原文を残す
  • 読み方表をそのまま使う
  • 1本ずつ短い音声にする

操作音声

操作ごとに読める音声を渡す

1件を1本にし、各読み上げを分けて渡せます。

  • 口に出せる一文にする
  • 1件を1本にする
  • 渡したあと名前の読みを照合する

よくある質問

何があれば始められますか?
すでに書いた操作文と、名前や造語の読み方表です。
操作は1件につき何本になりますか?
各操作は短い読み上げのまま、別ファイルで渡します。
スタジオの声に揃えられますか?
スタジオの声のサンプルで読み上げの声を揃えられます。

今回のゲームUI音声を作る

すでに持っている操作文から始めます。

Game UI Voice Pack をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/game-ui-voice-pack/install.md