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title: "インディーゲーム音楽・素材パック：BGM、UIボイス、キャラクターボイス、立ち絵と表情差分"
summary: "サウンドトラックの曲リスト、UIボイスとキャラクターの台詞を先に書き、ゲームBGM、ボイス、主人公の立ち絵と6つの表情差分に仕上げます。"
url: "https://beatra.ai/ja/skills/indie-game-asset-producer"
language: "ja"
version: "0.1.1"
last_verified: "2026-11-09"
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[Skills](https://beatra.ai/ja/skills) · [音楽とオーディオ](https://beatra.ai/ja/skills/categories/music-audio)

# 曲リストと台詞を書いてから、音楽とボイスと立ち絵に

インディーゲーム音楽・素材パックは、場面ごとの10曲の曲リスト、UIボイスとキャラクターの台詞、主人公の設定を先に書きます。そのあとオリジナルのゲームBGM、UIボイス一式、役ごとのキャラクターボイス、2Kの主人公の立ち絵と6つの表情差分に仕上げます。インディーゲーム音楽・素材パックは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。

```text
インディーゲーム音楽・素材パック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください：https://beatra.ai/skills/indie-game-asset-producer/install.md
```

WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。

[install.md](https://beatra.ai/skills/indie-game-asset-producer/install.md) · [ドキュメント](https://docs.beatra.ai/ja/docs/capabilities)

## ひとつのゲームに、すぐ組み込める素材

### まず一覧を書く

曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定が最初の返信で届きます。

### 役ごとにひとつの声

UIボイスはひとつの声でそろえ、キャラクターは役ごとに声を決めて、台詞の順にファイルを渡します。

### 立ち絵と表情差分

主人公の立ち絵を一枚決め、その絵をもとに同じポーズと衣装で6つの表情を描きます。

## どう作るか

### はじめに · 素材の一覧を書く

場面、長さ、テンポ、雰囲気、楽器を書いた10曲の曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定。

- どの場面で流れる曲か
- どのボタンが何と言うか
- どのキャラクターが何を話すか

### 音楽とボイス · サウンドトラック、UIボイス、キャラクターボイス

曲リストから一曲ずつ作るオリジナルのBGM、ひとつの声のUIボイス一式、役ごとの声のキャラクターボイス。

### 立ち絵 · 主人公の立ち絵と6つの表情

まず主人公の立ち絵を一枚作り、選んだ絵をもとに6つの表情を描きます。

## インディー開発者がつくるもの

### ドット絵とダンジョンのゲーム

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利など、場面ごとに一曲。

### RPGとストーリーゲーム

主人公とNPCの台詞を、役ごとの声で収録します。

### メニューと画面表示

クリック、決定、キャンセル、スタート、勝利、敗北のボイス。

### 会話シーンの立ち絵

会話ウィンドウに使える主人公の立ち絵と表情差分。

## 入力と出力

| 入力／出力 | 種類 | 形式 | 仕様 |
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| 入力 | テキスト：ゲームの内容、場面、キャラクター、絵柄 | — | — |
| 入力 | 画像：手元のキャラクターデザイン（任意） | PNG、JPG | 1 リクエストにつき 1 枚 |
| 入力 | 音声：ボイスクローン用の録音（任意） | — | 10〜300 秒／1 ファイル最大 20 MB |
| 出力 | テキスト：曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定 | — | 編集可能 |
| 出力 | 音声：曲リストどおりのオリジナルインストBGM | — | 1 リクエストあたり 8〜15 本 |
| 出力 | 音声：UIボイス一式とキャラクターボイス | MP3、WAV | — |
| 出力 | 画像：主人公の立ち絵と6つの表情差分 | — | 1 リクエストあたり最大 7 枚／2K／アスペクト比 3:4 |

仕様の最終確認：2026-11-09 · 根拠：[モデルカタログ](https://docs.beatra.ai/ja/docs/models) · [ドキュメント](https://docs.beatra.ai/ja/docs/mcp-tools) · [利用規約](https://beatra.ai/ja/terms)

## よくある質問

### 何から始めますか？

どんなゲームかです。ジャンル、絵柄、雰囲気を教えてください。世界観やキャラクター名があれば一緒にどうぞ。

### 自分の声を使えますか？

はい。自分の声のきれいな録音からボイスを作り、主人公やUIボイスをそのボイスで読み上げます。

### 一曲の長さは？

曲リストに書いた場面と長さをもとに作り、納品時に各曲の実際の長さをお伝えします。

## 関連スキル

- [ゲームBGMパック](https://beatra.ai/ja/skills/indie-game-ost-pack): タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利向けに8〜15曲のオリジナルインストをまとめます。
- [配信BGMパック](https://beatra.ai/ja/skills/livestream-bgm-pack): 待機、雑談、商品説明、深夜用に、10〜20曲のラベル付きインストをまとめます。
- [音楽生成スタジオ](https://beatra.ai/ja/skills/music-generation-studio): 場面、雰囲気、尺を伝え、インストかボーカル入りかを選んで試聴できる音源を作り、尺やループのつながりを確認して、気に入った1本を磨きます。
- [作詞作曲スタジオ](https://beatra.ai/ja/skills/music-producer): 誕生日、結婚式、卒業、動画のために、歌える歌詞と曲調案をまず受け取り、選んだ案で曲にします。

[音楽とオーディオの Skill をもっと見る](https://beatra.ai/ja/skills/categories/music-audio)
